カラテカ(FC) クリア動画

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 427

  • @ureyubo
    @ureyubo 5 лет назад +29

    正拳の突き方も倒した後の残心もリアルだなー
    FCのスペックでよくもここまでできたものだ!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +6

      動きの質は結構高いんですよね。これ一つ一つ丁寧に描き込んでるんだから凄いなと。

  • @ryofunori
    @ryofunori 7 лет назад +32

    懐かしいなぁ
    始まってすぐに後ろに下がって海に落ちた記憶があるな
    11:55百裂拳にはワロタ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +4

      海に落ちるのはお約束ですな。 百裂拳でボッコボコにしてあげました。

  • @ジェシーおいたん-l1g
    @ジェシーおいたん-l1g 7 лет назад +118

    敵にお辞儀しまくってたらワンパンされて即死したのを見て兄妹、近所の友達とで大爆笑したのは良い思い出(笑)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +10

      その手の笑いを取るのって、ファミコンだと結構色々あった気がしますww

    • @レベッカ-c9t
      @レベッカ-c9t 5 лет назад +15

      あとワザと海に落ちてゲラゲラ笑ってた。

  • @foxpepe
    @foxpepe 9 лет назад +28

    今見ても動きが艶かしいな。しかも妙に演出にこだわるところがたまらん。たびたびボスが指示したり。ゲーセンでも見かけた気がするがあれはなんだったのか。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад +3

      foxpepe 確かにボスが指示出してますね。無駄に演出に凝っていたりするわけですが・・・って ゲーセンであったんでしょうか!?

    • @suzukix5697
      @suzukix5697 3 года назад +8

      自分が走っていくシーンと敵が向かってくるシーンが交互に差し込まれるとか
      カメラワークが映画的というか初期ファミコンにしてはハイセンスですよね。

  • @z.z.z.z
    @z.z.z.z 7 месяцев назад +3

    今の子に見せたらノイズがずっと鳴ってるけど仕様なのかと聞いてきた
    当時を知る人間にとっては波の音にしか聞こえないジェネレーションギャップ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 месяцев назад

      最近の子には雑音にしか聞こえないか〜、残念w

  • @スラリンメタリン
    @スラリンメタリン 4 года назад +14

    動きは滑らかで出来が良いのに凄くシュールなのが笑えてしまう
    あとこっちは挨拶しないといけないのに敵は挨拶しない(出来ない)理不尽さも笑える

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад +2

      当時のファミコンソフトとしては動きが非常に滑らかで技術の高さが窺がえますよね。
      モーションキャプチャなんてなかった時代だったから全て手作りらしいですが。
      挨拶・・・そもそも敵陣に乗り込んで挨拶するっていうセンスが凄いなとww

    • @cecjlcjack7630
      @cecjlcjack7630 Год назад

      カラテカね…懐かしいな…こんなゲームもあったんだよね…
      当時はファミコン全盛期でとにかく出せば当たる勢いがあったよね…(笑)

  • @DTMer_OHASHI
    @DTMer_OHASHI 2 года назад +4

    礼するの知らんかったw
    倒れ方が苦しそうで良いですよね。
    柵の向こう側はじめて見ました、ありがとう!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +2

      こちらこそご視聴ありがとうございます!
      礼をしないと難易度が上がりまくるので、必須の行動なんですw

  • @ayamefujishino3495
    @ayamefujishino3495 3 года назад +14

    子供の頃、上から檻が降りてくるステージ以降に進めなかった。初めてクリアを観れた。うれしいー

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      基本的にあのトラップが鬼畜ですからね・・・。
      あそこで詰む人はたくさんいましたね。

  • @ハデスおじさん
    @ハデスおじさん 8 лет назад +76

    勝負の前には必ず礼!!これ基本ですww

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +12

      +Asa Kikuchi 基本ですねww このゲーム、別になくてもいいような所に力を入れているのが素晴らしいですw

    • @momihog
      @momihog 8 лет назад +5

      +Asa Kikuchi
      ゲームボーイのマスターカラテカだと礼をしたのに蹴られる(´・ω・`)

    • @ハデスおじさん
      @ハデスおじさん 8 лет назад +4

      momihog 痛い!!

  • @知世シュガー研究員
    @知世シュガー研究員 4 года назад +2

    現代の進化しきった物には無い独特の中毒性ですね。あと途中で写る画面は囚われのヒロインだったんですね!当時は何のグラだか本当に判らなくて、洋式便座に嵌まっている小さいお姫様だと推測してました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад +1

      洋式便所にwwwwww
      まあ突然出てきますからね! 演出だと気づかない子供たちも多かったかとw
      エンディングで「あーコイツか!」みたいなオチになりますねw

  • @tizmthe2674
    @tizmthe2674 5 лет назад +8

    子供の頃は2ステージ突入がやっとで緊張のあまりプレッシャーにもやられてしまうパターンでした。当時は体力あんま回復されない意地悪なゲームと思ってましたが、最期は満身創痍ってお約束はしっかりしてる笑

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      非常にシビアなゲームであることには間違いないんですが、ギロチンと鳥で追い打ちをかけられて絶望する人が多かったと聞きますw  上手くなって敵を効率よく倒せる腕前になっても、バランスブレーカーのごときワナのおかげで心を折られたっていうww  私もそのおかげでかなり苦戦しましたw

  • @水沢秋桜-b2b
    @水沢秋桜-b2b 4 года назад +7

    これが進化してプリンス・オブ・ペルシャになるのかあ、、感慨深い

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад +1

      そうなんですよね・・・。
      キャラの滑らかな動きとか、こだわりを感じる部分は多々ありましたね。
      作り込みは丁寧に感じました。

  • @キンポーz7p
    @キンポーz7p 5 лет назад +41

    工場勤務みたいなゲームですね
    雑魚でさえ一礼するのにボスは部屋に入った瞬間パンチ連打w
    からの即死でコントローラぶん投げた記憶

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +7

      つまりベルトコンベア式の繰り返し作業であると?w
      まあその通りですねw
      ボスさんが理不尽な攻撃を繰り出すのは自分を守ることで必死だったからですよきっと・・・。

  • @hirotake3888
    @hirotake3888 4 месяца назад

    スタートと同時にバックして海に落ちるの好きだった。波の音が何ともいえない。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 месяца назад

      そんな動画も公開していますw
      良かったらどうぞ↓
      ruclips.net/video/M-K80RL-aF4/видео.htmlsi=i8QyCFCGeyobDLsI

  • @TV-jj8xv
    @TV-jj8xv 5 лет назад +16

    お辞儀がリアルな動きだな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +4

      当時としては結構リアルな描写かと・・・。

  • @donburiasi
    @donburiasi 5 лет назад +8

    これ持ってた…懐かしい…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +2

      懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。

  • @snapsoul245
    @snapsoul245 5 лет назад +8

    ギロチンで小学生の時に詰んでから放置して30年近く
    クリアできるのかー
    スッキリしました

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      ギロチンは間違いなく当時の小学生を苦しめた大きな壁でしたねw クリア動画を撮るまで、私も結構苦労しましたw

    • @しげふー推し
      @しげふー推し 3 года назад

      俺も最初はその柵(ギロチン)で躓きまくったけど、それによって、構えてる時に頭を右端の窓枠の真下に持って行って立ち上がれば、柵(ギロチン)を回避出来るって判ったよ。

  • @tomo-55
    @tomo-55 2 года назад

    このゲームは当時小学生の時に初めて買ってもらったカセット。思い出の1本。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      おお、思い出の1本だったのですね。
      この動画をアップして良かったです!

    • @tomo-55
      @tomo-55 2 года назад

      @@spmmoto2767 当時、小学生2年生にはあのギロチンで毎回やられ、その先がみれなかったので、37年経って先がどうなってるのか見れてありがとうございます。

  • @谷古宇雄輝
    @谷古宇雄輝 5 лет назад +12

    今みると動きが実戦的ですね!初めてラストみましたよw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      結構動きは細かく作り込まれていてリアルなんですよねw
      エンディングを見せられて良かったです!

  • @ymasukou
    @ymasukou 5 лет назад +3

    ラスボス戦、何とか間合いを詰めて必殺の突き連打に持ち込もうとしてる所、中々の緊迫感でした!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      おお、緊迫感が伝わったのであれば嬉しいですw 間合い取る時にジリジリとした緊迫感があったんでw

  • @kaz6575
    @kaz6575 5 лет назад +8

    倒した後に残心するのがステキ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +4

      細かく作られている所が憎いですね・・・。

    • @ひろぽん-c9x
      @ひろぽん-c9x 5 лет назад +2

      なんかモーションキャプチャーでもないのに、やけにフォームが空手らしいよね。頭は動かないし。横蹴りのフォームとか構えが綺麗。
      礼の後、脚を交差させて間合い詰めるのもかっこいいし。よくわかってる人が居たんだろうね

    • @suzukix5697
      @suzukix5697 3 года назад +1

      そういえば、ストリートファイターや他の格ゲーですら敵が倒れた後に残心せずガッツポーズとかして油断してるもんな
      リュウとか何が真の格闘家だ
      こっちの方が本物の空手家だわw

  • @哀川さとしの声真似チャソネル
    @哀川さとしの声真似チャソネル 10 месяцев назад

    ピコピコ音が懐かしさを彩ってる

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 месяцев назад

      そう、このチープな音こそ醍醐味だと私は思っています。

  • @garivangametv
    @garivangametv 5 лет назад +1

    子供の頃、降りてくる壁?柵が越えられず、そこで諦めていました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      大抵はあそこで詰みますねw この動画を撮った時は、他の方の動画を見てタイミングなどを研究してから臨んだので、比較的短時間で先に進めた記憶があります。昔の動画なので定かではないですが・・・。

    • @garivangametv
      @garivangametv 5 лет назад

      @@spmmoto2767 柵の先が見られて感動しました笑どーしても、柵が当時のキッズの僕には無理でした…ありがとうございます!
      ラストは女の子が待ってるんですね!
      スパルタンXのようなエンディングでしたね笑

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      いえいえこちらこそご視聴ありがとうございました。 当時キッズ・・・と言うことは私と世代が近いですねw 世代の近い方に喜んでもらえるのは嬉しいです。  ラストはまあお約束と言えばお約束ですねw 大体のアクションゲームってガールフレンドとかお姫様を救出するのが多いですしw(スーパーマリオ然り、魔界村然り・・・)

    • @garivangametv
      @garivangametv 5 лет назад

      @@spmmoto2767 世代が同じかもしれませんね!あの当時はくにおくんなどもあり、難しいけど熱中できるゲームが多かったですよね!
      ファミコンはたまに引っ張り出してやってます笑

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      @@garivangametv
      くにおくんも大好きでしたよ~。当時はシンプルながらも熱中できるゲームが多くていい時代でしたねぇ・・・(遠い目)。この動画を撮った時は確か「ネオファミ」という互換機を使っていたかと。今だとファミコン互換機でHDMI出力のゲーム機もあるので便利な世の中になったなとしみじみ思いますw 無論、ファミコンそのものもいいですがw

  • @manekineko2k
    @manekineko2k 5 лет назад +1

    これとテグザーは 当時動きが滑らかに感じた。年子の兄弟だったので 結構な数のゲーム貸し借りで回ってきて遊んでたけど これはすぐに返しました...。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      初手で「あ  これダメなやつだ」ってなっちゃうと遊ばなくなって返却しちゃいますよねww その導入部さえ越えれば結構遊べるんですけどね~w テグザーも滑らかですがやっぱり難しくて最初の方で投げた記憶が・・・。

  • @koji080808
    @koji080808 5 лет назад +9

    2回お辞儀する所がバカにしてる感(笑)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      い  いやっ そんなことは     ほれ あの なんだ   大事な事だからもう一度してみました  的な(苦)

  • @ほしのたかし-b3d
    @ほしのたかし-b3d 9 лет назад +27

    指示されてから一生懸命走っていくのがカワイイwwww「はぁはぁ・・仮面つけたまま走るのキツいんだよね・・・」でもこのゲームって他のアクションと違い「間合いを極める」という硬派なコンセプトがカッコイイね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад +5

      +ほしのたかし 部下たちの一生懸命戦う様は見ていて切なくなりますww ちゃんと「指示を受けて」主人公のいる所まで走ってくるところを表現したゲームなんて、他にないような気がしますw 間合いを極める、といったアクション性はすごく良いと思ってるんですよね・・・。ですので個人的には、みんなが言うほどクソゲーといった印象はないですね。

    • @degoo4767
      @degoo4767 5 лет назад +1

      仮面じゃないしw
      プロテクターやろ

  • @グリーン車ラブ
    @グリーン車ラブ 6 лет назад +8

    このファミカセ、近くのニチイで買ってもらったな〜。
    結局クリア出来へんままええオッサンになってしまったわ笑
    でもここでクリアまで見れてなんか幸せな気分になりました!!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 лет назад +1

      ニチイってところがリアリティありますねw 私はオッサンになってから初めてクリアしましたが、実際問題、当時クリアした人は少なかったんじゃないでしょうか。私の周りにもいませんでしたし・・・。クリアを見せられて良かったです、ご視聴ありがとうございました。

  • @しろたん小山内
    @しろたん小山内 5 месяцев назад +1

    このゲーム優しいゲームでした。1時間くらいでクリア出来ました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 месяцев назад

      お、やりますねえ。
      結構クリアできない人が多いんですよ。
      私も苦戦しました。

  • @GARAGE-51
    @GARAGE-51 2 года назад

    懐かしすぎる! 意外にちゃんと空手の動きしとる

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      モーションがかなりリアルに描かれているんですw

  • @高柳雅孝-n2x
    @高柳雅孝-n2x 5 лет назад +1

    懐かしいですね〜〜
    何度もやってクリアーしました
    やっぱりラスボスで苦戦するんですねー俺だけかと思ってた^_^
    これやって格ゲー好きになったかも

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      こちらこそご視聴ありがとうございます。 ラスボスはえらく時間かかってしまいましたがなんとか倒せてよかったですw

  • @みねらるむぎ茶
    @みねらるむぎ茶 6 лет назад +6

    柵、ギロチン?の越え方とか礼をしないと難易度上がるとか今になって言うのかよって情報が多すぎる(笑)
    30年前にクリアしてスカッとしたかった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 лет назад +2

      この時代ですからねぇ、そんなもんです。当時は情報源が雑誌しかありませんでしたし・・・誰か周りの友達がクリアしたのであればそこから話が広がっていきましたけどね。

  • @ひろゆき-e7e
    @ひろゆき-e7e 14 дней назад

    懐かしー!9:38のところが何回やっても通れなくてやめたわ。いまだに正解がわからない。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  14 дней назад

      あれなんとなくコツは掴んだんですよね・・・でもそれが分かるまではミスりまくりでしたw

    • @ひろゆき-e7e
      @ひろゆき-e7e 14 дней назад

      ネットがない時代にあれを越える技を自分で発見しろっていうのは鬼すぎます!

  • @松本賢治-u5x
    @松本賢治-u5x 2 месяца назад

    突き蹴りの姿勢や足運びの動きに異常なまでのこだわりがありますね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 месяца назад

      モーションに異常なほどのこだわりを感じますw
      ゲーム性は良くも悪くも昔の洋ゲーといった感じですが。

  • @おいどん-e6w
    @おいどん-e6w 5 лет назад +3

    今更ながら見ると、グラがしょぼいのは当時を考えると仕方ないけど動きとかは結構作りこんでたんですね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      8ビットだからグラはもう仕方ないと思います。動きの質は本当に良く作ったなと感心しますね・・・。

  • @mogmogtomato
    @mogmogtomato 7 лет назад +27

    この不気味さがたまらない…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +1

      不気味さを感じますか・・・それは初めて聞いた感想ですねw

    • @しげふー推し
      @しげふー推し 3 года назад +1

      @@spmmoto2767 不気味と言うより、全体的に暗い雰囲気ですね。

  • @suzukix5697
    @suzukix5697 3 года назад +1

    これって海外産のゲームだっけ
    キャラの動きとか背景のグラフィックが異質すぎる

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      海外産ですね。
      今では海外のゲームの方がクオリティが高い気がしますが、ファミコン全盛期のころは(サターンや初代プレステの時代ぐらいまで)洋ゲーは基本的にクソゲーという認識がまかり通っておりました。

  • @no0041
    @no0041 5 лет назад +1

    こんだけ苦労してクリアして最後「i love you」だけなのか・・

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      まあ当時のゲームでエンディングがあるだけまだマシかとは思いますw 普通に1面に戻る、みたいなゲーム多かったですしw

  • @Jtttcagn
    @Jtttcagn 9 лет назад +5

    ま、すげー辛抱が必要なゲームだった。
    ゲームやってる、というより修行させられてる、みたいな。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад +4

      ***** 実はそういうコンセプトのゲームだったりしてww

  • @50分前5分前
    @50分前5分前 5 лет назад +22

    これ小5の時に友達の家で良くやってたわw
    ギロチンの所でいつも死んでてあそこから先に行ったことがないw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +2

      それが普通ですw 大抵はギロチンで詰みますw

    • @しげふー推し
      @しげふー推し 3 года назад +1

      構えてる時に右端の窓枠の真下に頭が来るようにすると良いんだよ。その状態で立ち上がれば、柵(ギロチン)をくぐることが出来るよ。

  • @ukajinjin
    @ukajinjin Месяц назад

    当時どうにもクリアできなかったゲームです。お辞儀しないと難易度あがるの??知らねーよ笑
    説明書もない中古でやってました。たぶん何千回と挑戦してマグレで一度だけギロチン突破したことあったんですが、なんでその時いけたのかわからなかったけどちょうどいい間合いがあるんですね。再現できなかったなー。
    クリア動画見て童心にかえって泣いてしまいました!本当にありがとうございます!You Tubeバンザイです!!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Месяц назад +1

      おお、なんか素晴らしいコメントありがとうございます。
      あ、大丈夫です、説明書があっても難易度に変わりはありませんw
      ギロチンはなんとなく感覚で通り抜けるタイミングが分かった感じですね・・・言葉だとうまく表せませんがw
      こちらこそご視聴いただきありがとうございました!

  • @今井ハジメ
    @今井ハジメ 9 лет назад +55

    大人になってからよく見ると、キャラクターの動きが滑らかだよねw
    このソフトは、FC初期に発売されたものだから容量もとても少ないはずなのにw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад +3

      予算の少ないコメント劇場 確かに、無駄にコマ数多いような気がしますねww 一見、雑で荒いグラにしか見えないんですけどねww

    • @今井ハジメ
      @今井ハジメ 9 лет назад +2

      後々に販売されたケルナグールでも、カクカクだったのになw
      まあ、キャラクターの大きさの違いもあるんでしょうけどね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад +3

      予算の少ないコメント劇場ケルナグールのRPG的なモード(名前忘れたw)をやったことありますけど、最初の方は特に技も少ないんで、すごくぎこちない動きしてた印象がありますね。
      ちなみに・・・動きの話とあまり関係ありませんが、カラテカは最初にプレイした時、お辞儀ができる、っていう所で笑い死にしそうになりましたww

    • @今井ハジメ
      @今井ハジメ 9 лет назад +4

      やっぱ、カラ~テ~は礼儀が大事ですからw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад +3

      ですねww

  • @eyefuldaisakusen
    @eyefuldaisakusen 3 года назад

    アクマが部下に指示するビジュアルシーン?のBGMに合わせて、「おまえがー、ゆくのだー」とか歌ってた。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      なんかセリフは私も言っていたような気がするw

  • @ヨシユキ-t5z
    @ヨシユキ-t5z 2 года назад

    9:31この場所で立ち上がって2歩ダッシュでもOKです。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      なるほど、参考にします。

  • @tatsuzaki
    @tatsuzaki 2 года назад +1

    FCて波濤の音は完璧に再現できるのな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +1

      うーんなんというか雑音系というか・・・。
      そういうのは得意だったような気がします。

  • @夜走人-s5i
    @夜走人-s5i 2 года назад

    愛と勇気が男の証! 中学ん時、アカイ君に借りたカラテカの箱に書いてあった…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад +1

      アカイくんはきっと、漢の中の漢なんですね。

  • @tomoyuki517
    @tomoyuki517 8 месяцев назад

    ,シンプルで奥深い!名作だと思います😊

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 месяцев назад

      シンプルなのが一番いいのかもしれませんね。
      敵との単純な駆け引きだけでこんなに面白いんですからね・・・。

  • @BlackCheeza
    @BlackCheeza 7 лет назад +10

    ああ、串刺しにされてあそこから全く進めなかった記憶・・

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +1

      あの串刺しは一時期「クリア不可能」とか言われていたようなw なんとかクリアできましたw

    • @しげふー推し
      @しげふー推し 3 года назад

      ①構えてる時に頭を右端の窓枠の真下に持って行く。
      ②①の状態で立ち上がる。
      ③そのまま駆け込む。
      これで、柵を回避出来る。

  • @imagefightusers
    @imagefightusers 9 лет назад +2

    動きが凝ってますね☆
    スーパーポテトあたりで買って遊びたい思います♪

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад

      +imagefightusers もしかしたらブックオフのジャンク品の中に埋もれている可能性もありますよ^^まあスーパーポテトであれば確実にあるとは思いますが。意外と動きが凝っているんですよね。

  • @ontama._.yamasuki
    @ontama._.yamasuki 5 лет назад +1

    突きの連打‼️
    ハメ技コンボあるゲームだったのですね‼︎笑
    このゲーム凄く好きだった
    (学年で1人しか持っていないカセットで、借りてやっていました。)のですが1人目を倒すのがやっとでした。
    今やってもその程度でしょうが、
    見ていたらまたプレイしてみたくなりました。
    話しそれますが、
    確かゲームボーイ版もありましたよね‼︎内容見た事は無いですが。
    これだけ色々な動きがあるゲームなのに、
    エンディングで抱き合うシーンはただ直立同士のキャラを合わすだけなのですね💦
    スパルタンXみたいにはならないのですね😅

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      そうですねぇ・・・タイミングとかもあるんですけど結局は追い詰めてボッコボコにするだけ・・・だと思いますw あとはトラップが難しいのでそれさえなんとかすれば完クリは十分可能ですよ。  ゲームボーイ版は見たことないですね~、あること自体知りませんでしたw  最近になって3Dでリメイクされたやつは知っているんですが・・・。

  • @takuya10315
    @takuya10315 5 лет назад +2

    敵が悪の組織っぽいのに礼儀正しくてワロタ(尚ボスは除く)w

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      敵と言えど礼を尽くすのが男ってもんですよ()

  • @佐藤健治-x8x
    @佐藤健治-x8x 5 лет назад +2

    このゲームの背景は日本の空手王者の主人公に憧れた西洋の騎士が主人公の彼女さんを軟禁した所から始まります。
    泳いで助けに行き崖をよじ登った為に断崖絶壁からのスタートです。
    敵目線からすると主人公に対する憧れがいつしか憎しみに変化して道着を着ても尚、西洋の兜を捨てきれずつい装着してしまったり悲しきモンスターみたいな側面もあります。
    難易度が高く当時はクリア出来る人を見た事がありません。
    色々面白さのある知る人ぞ知る名作ゲームです。
    すいません作り話しです。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      それなりに整合性が取れていると思われるのでいいんじゃないでしょうかww 私も泳いでたどり着いたものだと思ってましたしw あ、ちなみに西洋の冑というかロビンマスクですねアレはww

  • @wt2179
    @wt2179 5 лет назад +2

    いつも走ってて敵いるの忘れてて止まるの間に合わず敵に突っ込んで一撃でやられるww

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      それあるあるですねww

  • @島貫光一
    @島貫光一 3 года назад +5

    スタートの浜辺の後ろに行けば自縛も出来るのを思い出した!
    ワンパターンなストーリーなのだが一番強いのは鳥なのではと思った時があった!
    とにかくこの曲が一番印象的!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      スタート地点で後ろに下がってしまった動画はコチラ・・・→ ruclips.net/video/M-K80RL-aF4/видео.html
      私も鳥が一番苦手です。

  • @user-sx5ib1bz3o
    @user-sx5ib1bz3o 4 года назад

    カラテカ懐かしいな。
    柵でほぼ死亡してて
    その先すら進めなかった。
    ムズゲーだったよ
    あ!SPMさん!
    カラテカにもPC98版あるぜ!
    よかったらPC98のほうも是非!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад

      あれ98版ありましたっけ?ww
      それは実にそそられますね・・・w

  • @AKIRA0810
    @AKIRA0810 4 года назад +1

    勝負前に礼をして「よろしくお願いします」
    敵も優しいかwww

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад

      それこそ空手道なのですよ(多分

  • @schauspieler95
    @schauspieler95 11 месяцев назад

    礼もなしに近寄るから蹴られるんだろうな…声も出ない頃の話story…
    違った。柵⛩️の前で一礼しないと即死だと思ってた…
    鳥蹴って破壊してしまうとか斬新だな🤣🤖か…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 месяцев назад

      礼をつくさねば痛い目に会うぞ、という教訓を当時の子供たちに広めていた・・・んですよきっと。多分。

  • @mymy-xg6pz
    @mymy-xg6pz Год назад

    ファミコンで1番、キレイなお辞儀をするゲーム🎉

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      やたらモーションにはこだわりがあったようですw

  • @SeikoChanSedai
    @SeikoChanSedai 8 лет назад +7

    このゲームの最強の敵は鳥とギロチン

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +2

      その通りです。このゲームをコンプリートしたい場合、まずその対処法を考えなくてはなりませんw

    • @nonbiripoyapoya
      @nonbiripoyapoya 7 лет назад +1

      鳥はステージ2だと、自分の立ち位置から壁の板3枚手前のところに鳥が来たら蹴れば当たるんですが、それがなかなか合わなかった…(;´д`)
      ステージ3はその目安がないので難しい上に3発当てないと撃退出来ませんからね…(;´д`)
      ギロチンは昔のゲーム雑誌にヒントが載っていてその通りやったら出来ましたf(^^;

  • @名無しの5263
    @名無しの5263 5 лет назад +3

    最後のボス倒した後、誰にお辞儀してんだよw 最後のI LOVE YOU も良い!音楽もいい!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +2

      「うp主ですがこの動画収録の時は確か・・・最後のボス倒した後、ヒロインに対して「これから行くよ~」みたいな意味合いでお辞儀した・・・んじゃなかったかなとww おぼろげですがw

  • @user-ym4sb8ds9c
    @user-ym4sb8ds9c 6 лет назад +1

    お父さんが兄に買わされて、家でなんだこれって言ったの思い出した。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 лет назад

      うん、一見「なんじゃこりゃ」って印象受けますからねw

  • @光弘榎本
    @光弘榎本 5 лет назад +2

    ボスが手下を行かせる時の音楽。お前が~♪ゆくのだ~♪

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      歌われながら命令されてもなぁww でもみんな健気な手下たちですよね・・・ちゃんと走って向かいますからね。

  • @fukudama0721da
    @fukudama0721da 5 лет назад +3

    この礼をよく真似してたなぁ〜
    顔は正面を向くやつ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      真似w 当時、動きを丸々コピーする人がたくさんいたような気がしますww

  • @どんぐり飴-v9x
    @どんぐり飴-v9x 8 лет назад +18

    このゲーム後ろに下がって死ぬゲームではなかったのですねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +4

      一応、そちらの動画もアップしています↓ruclips.net/video/M-K80RL-aF4/видео.htmlわざわざアップしなくても良かったのかもしれませんがなんとなくww

  • @ぬくぬくどり
    @ぬくぬくどり 5 лет назад +4

    小学校の頃にやったこのカラテカ。あまりのクソゲーにカセットを壁に全力で叩きつけてぶち壊した思い出がある。そのあと親父から叱られて叩きつけられるわけだが。大人になってこうして見てみると、今見ても難しそうだね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      今やっても十分難しいですよ。大の大人が難しいんですから、小学生にはほぼ無理ゲーと言って良いでしょう。 親父に叩きつけられるに草。

    • @oneok-s5i
      @oneok-s5i 5 лет назад +1

      スゲー分かる~俺もあまりのクソゲー過ぎでカセットをおもいっきり壁に投げて壊した事を思い出したよ。どうしても何回もあのギロチンの所でゲームオーバー。あのギロチンを越えることって出来るだね。懐かしいけど、今さら絶対にやりたくないよ。

  • @タカくん-m3x
    @タカくん-m3x 7 лет назад +9

    見てておもろい
    ほんとに当時にしては動きが滑らか。にしてもファミコンのエンディングって全部こんなん多いよなw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +1

      そうですね、実に滑らかです。 ちゃんと作り込んではいたのでしょう。  エンディングは確かにこういうの多いですねww 北斗の拳、スパルタンX、などなど・・・。

  • @SHIMAZAKIJOE
    @SHIMAZAKIJOE 9 лет назад +10

    中学時代これを買った友達が失敗だと嘆いてたなぁw
    同じ系統でならスパルタンX・飛龍の拳が好きでしたね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 лет назад +6

      JOESHIMAZAKI 初見は断然スパルタンXや飛龍の拳なんでしょうけど・・・カラテカも味があっていいですよww

  • @kom_mosubarisu
    @kom_mosubarisu 7 лет назад +2

    キャラの動きは実際の人間の動きをとりいれたハイテクなゲームというのはあまり知られてない。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад

      確かにリアルに動きますからね・・・そこは凄いと思いますね。

  • @ルールカ
    @ルールカ 5 лет назад +1

    突きより蹴り主体で空手じゃなくてテコンドーだねこれ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      私が突きをあまり使っていないっていうのもありますがw  まあこれだけ蹴りを連打しているとテコンドーに見えますわなw

  • @etarnaldream7123
    @etarnaldream7123 7 лет назад +3

    いやぁ懐かしいですね‼ 期待して買ったのはいいけど余りの内容に絶句しました(笑)もったいないから、半分涙流しながらしてましたね。2017年7月13日

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +1

      リアルタイムでご購入されたのですねw  当時に定価で買っていたらショックでしょうね・・・今でこそ味のあるゲームとして認知されてはいるんですけどねw

  • @dashbeagle8095
    @dashbeagle8095 5 лет назад +4

    最初の相手が空手着きたロビンマスクに見えるw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      結構当時も「敵=ロビンマスク」説を提唱していた人がいたような気がしますww

  • @taro-sa
    @taro-sa 2 года назад

    懐かしいw
    スパルタンX のような動きと思ってプレーするとヌメヌメとした動きで発狂した思い出w

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 года назад

      ヌメヌメてwwww
      表現が素晴らしいですw

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 7 лет назад +1

    おぉっと、こんなゲームまで攻略してるのか。当時の基準でも見た目が地味で人気はイマイチだったゲームですが、個人的には割と好きです。スト2系の反射神経オンリーな格ゲーより、こういう重たい一撃の攻防みたいなところがイイというか(同じ理由で、空手道とかチャタンヤラクーシャンクのような異色な格闘ゲームが好きw)
    そういや動きの良さに驚くコメも結構ありますが、それもそのはずで、開発した人は後のプリンスオブペルシャの作者さんです。このときからキャラの動きにはこだわってたんですね。オリジナルのコモドール版はさらに細かい動きが色々と入っててスゴイもんですよw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад

      確かに一撃の重さはすごく指先から伝わってくるんですよw そういう意味でも動きの質とかが良くできているなと思います。 プリンスオブペルシャの作者さん、というのは知っていますw  そして同じ開発かは知りませんが、このゲームのリメイクが出ていることも知っています(手は出していませんが)w コモドール版は見たことないですねw どこかでお目にかかれたら見てみたいですねw

  • @r.p.channel3021
    @r.p.channel3021 9 лет назад +12

    波の音が耳に悪いですね。

  • @あんじ-q4o
    @あんじ-q4o 7 лет назад +1

    始まって後ろに下がると即死ぬゲーで覚えてるw
    何か今思うとBGMとか怖いな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад

      そんなあなたにはこちらを・・・この動画と同時期にアップしたものですw→ ruclips.net/video/M-K80RL-aF4/видео.html

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 8 лет назад +9

    このゲーム、動きが妙にリアルなんだよねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +2

      そうなんですよね・・・動きの部分は開発でかなりこだわってたんじゃないでしょうか。肝心のゲーム性はアレですけどねw

    • @扶桑型山城
      @扶桑型山城 7 лет назад +1

      後にプリンスオブペルシャが出てるね

  • @tomo-q9y5m
    @tomo-q9y5m 2 месяца назад

    9:35よく柵で死んでたw
    懐かしい記憶ありがとう(^人^)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 месяца назад

      いえいえこちらこそご視聴ありがとうございます。
      嫌な記憶を思い起こさせてしまい申し訳ないw

  • @netcomment
    @netcomment 7 лет назад +3

    音楽が秀逸

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 лет назад +1

      ん、まあ緊迫感ありますな。 妙に耳に残るしw

  • @広島大学奇形不合格者

    波の音 凄い

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      ファミコンの音源でうまく再現してますよね。
      キャラの滑らかな動きといい、技術は高いものを持ってるメーカーさんだったんだなあと思います。

  • @amazakechan
    @amazakechan 5 лет назад

    そもそも主人公は海からやってきたのか、どこから来たのか…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      実はファミコン以前のオリジナルの方では、海から上がってくる描写がちゃんと描かれていたりします。
      泳いで渡ってきたんですね・・・。

    • @amazakechan
      @amazakechan 5 лет назад

      spm moto そうなんですか!教えてくれてありがとうございます!
      空手家の鏡ですね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      @@amazakechan いえいえ、こちらこそご視聴有難うございます。
      彼こそ、漢(おとこ)の中の漢ですね。

  • @ひらぽんとっくり
    @ひらぽんとっくり 5 лет назад +5

    確かこれ作ってる人が後に、『プリンス・オブ・ペルシャ』作ったんだよね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      その通りです。 動きの質の高さはカラテカから継承されていますねw

  • @名無し-k3q6m
    @名無し-k3q6m 8 лет назад +3

    愛と勇気が男のあかし

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +1

      そうです。愛する者を単身乗り込み取り戻す、それが漢の証なのです・・・。

  • @トン-p6l
    @トン-p6l 4 года назад

    夏井!少し不気味で怖かったの覚えている

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 года назад

      まあ雰囲気が暗いですからねぇ・・・。
      BGMもおどろおどろしいしw

  • @blackpanther2491
    @blackpanther2491 5 лет назад +1

    これ小さい時やって「なにこれつまらない」って言ったらおじさんに苦笑いされたゲームだ、、、

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      おじさんに買ってもらったとかですかね?w だとしたら苦笑いも頷けますw
      実際はやればやるほど味が出るゲームなんですが・・・(ホントか?w)。

    • @blackpanther2491
      @blackpanther2491 5 лет назад

      @@spmmoto2767
      親戚のおじさんの家でやらせてもらいまして、そのおじさんも「難しいんだよ」って言ってました( ̄▽ ̄;)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      @@blackpanther2491
      なるほどw
      教えていただきありがとうございます!
      そりゃあ、大人でもクリアは至難の業ですもんね・・・。

  • @kumosukeponsuke
    @kumosukeponsuke 6 лет назад +6

    これ、ホントに頭きたよな…
    やっと勝って、走って行ったらギロチン。。
    鳥は襲ってくるわ、ボスは次から次へと部下を繰り出すわ、礼をしないとダメとか。
    ボスは明らかに礼を逸した外道だよw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 лет назад

      このゲーム、よくよく考えると理不尽極まりないですからねw 礼儀を尽くさないといけないため礼をしますが、仰られる通り、相手は女性を拉致・誘拐する外道なんですよねww

  • @kiio9
    @kiio9 Год назад

    ジョーダン・メックナーは後の「プリンス・オブ・ペルシャ」を作った開発者だよね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      後に偉大なゲーム開発者になろうとは・・・。

  • @a.k.a.2834
    @a.k.a.2834 5 лет назад +9

    途中の鳥なんなん??

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +4

      謎の刺客ですw 敵さんによく訓練された鳥・・・ということでw

  • @つくよみちゃんねる
    @つくよみちゃんねる 3 года назад +2

    確かこれ礼しないと敵CPU高難易度に変更されるんだよな…懐かしい…。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      そうですw
      礼を尽くさないと相手激おこっていうww

    • @zard6152
      @zard6152 2 года назад

      それは初めて知りました有り難うです。(^^;

  • @山芋-u1i
    @山芋-u1i 5 лет назад +2

    昔やってた!もう少しでボスだったんだ…もっと粘ればよかった…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад +1

      惜しいところまで行ってたんですねw それほどの腕前ならきっと最後まで行けたでしょうね・・・。

  • @いえもん-k1n
    @いえもん-k1n 5 лет назад +7

    唯一クリア出来なかったゲーム(笑)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      というか
      ほとんどの人がクリアできなかったと思われますw

    • @gyrocrispy3473
      @gyrocrispy3473 5 лет назад

      これだけか。あんたスゲェよ。

  • @carmix6721
    @carmix6721 3 года назад +5

    ザコシから来ました

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад +1

      マジすかw
      結構他のゲームの動画でもザコシから来た人多いんですよねw

  • @maso2312
    @maso2312 5 лет назад

    動きがリアルなゲームですね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      当時としては尋常じゃなくリアルだったと思います。よく作り込んだなと感心しますねw

  • @御唱和下さい123でダーです

    オープニングのKARATEKAの文字がアラビア文字に似ている

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      似せたのかもしれないですね・・・なぜだかわからないけどw

  • @Membership1973
    @Membership1973 5 лет назад

    糞ゲーという名の感動的な動画ありがとうございます。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      いえいえ・・・って なんか褒められている気がしないけどありがとうございますw

  • @blackwidow059
    @blackwidow059 8 лет назад +3

    ていうか、ゼロ距離でも命中しない(効いてない?)のは仕様なんですかね…?
    あと初見ですが一礼のモーションが無駄に滑らかでびっくりww

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 лет назад +1

      +blackwidow059 当たり判定が微妙なんですよね・・・当たったと思ったら当たってない、当たんないだろと思って打撃を打つと当たったり・・・。その内この微妙な判定が感覚でわかるようになるので仕様でしょうw礼のモーションは無駄に凝ってますよねw

  • @チョコチョコ-u3k
    @チョコチョコ-u3k 3 года назад

    俺もキックしか使わなかった記憶がある

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      基本的にはキックオンリーの方が倒しやすいかと。

  • @ネコピロー8
    @ネコピロー8 6 лет назад +8

    あの柵がアカン(泣)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 лет назад +3

      柵の難易度たるや・・・。他にも理不尽な点は多々ありますけどねw

    • @yakiko-nq7lo
      @yakiko-nq7lo 3 года назад +1

      クリア出来なかったゲームの1つだった

    • @しげふー推し
      @しげふー推し 3 года назад +1

      ①構えてる時に頭を右端の窓枠の真下に持って行く。
      ②①の状態で立ち上がる。
      ③そのまま走る。

  • @じゃぼっち
    @じゃぼっち 3 года назад

    懐かしい、百烈拳はよくやりました(笑)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 года назад

      懐かしさを感じていただければコレ幸いでございまする。

  • @ミヤモン-d8t
    @ミヤモン-d8t 5 лет назад

    開始早々に崖に落ちるゲーム

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 лет назад

      崖に落ちるだけの動画もアップしておりましてですね・・・。ruclips.net/video/M-K80RL-aF4/видео.html

  • @いちごホットケーキくん
    @いちごホットケーキくん 6 лет назад +1

    まだまだ知らないファミコンソフトあるんだなぁ。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 лет назад

      たくさんありすぎて、レトロゲームのショップとか行くと「こんなソフトあったっけ」ってよくなりますよw

  • @negi708nima
    @negi708nima Год назад

    このソフトクリーム持っていたけどクリアしたの見るのは初めてかも。
    本当に鬼畜ゲームだった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Год назад

      クリアしたところをお見せできて良かったです。

    • @mittyatya
      @mittyatya Год назад

      なんというか、第二ステージで絶対にダメだったのを覚えています。鳥にからまれて相当なダメージを受けけたうえ、上から落ちてくる扉だか針だかに必ず体の一部がぶつかって南無阿弥陀仏!!

    • @mittyatya
      @mittyatya Год назад

      あと、どう考えてもキャラが「カステラ一番電話は
      二番、三時のおやつは・・・」